拔河游戏机的逻辑电路设计和实现 上传者:会飞的猪-keqiusha 2019-08-17 13:29:35上传 DSN文件 119.02KB 热度 34次 1.游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况。2.用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 不错,还是有启发的 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 帮我解决了大麻烦,好东西 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 课程设计需要这个东西,下下来看了,帮助很大 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 课程设计正好用上 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 能够运行,如果能够加上每一部分的说明,就是一个完美的作品了 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 不错,对我很有帮助 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 该资料为DSN文件 码姐姐匿名网友 2019-08-17 13:29:35 不是VHDL的,不好意思 发表评论 会飞的猪-keqiusha 资源:9 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
不错,还是有启发的
帮我解决了大麻烦,好东西
课程设计需要这个东西,下下来看了,帮助很大
课程设计正好用上
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不错,对我很有帮助
该资料为DSN文件
不是VHDL的,不好意思