三维建模中的纹理处理 上传者:u91520 2019-08-12 15:48:46上传 PDF文件 265.28KB 热度 42次 纹理是影响三维模型逼真程度的最主要因素,当三维模型建立以后,需要将纹理映射在DSM上,真实地模拟三维景观。在大范围的城市三维建模中,纹理处理的工作量非常大,因此如何进行纹理处理是城市三维建模中的关键。本文将对城市三维建模中采用航空遥感影像和地面摄影影像进行地表纹理、建筑物顶部以及侧面纹理等处理的有关问题进行讨论。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-08-12 15:48:46 习惯使用9.3了。 发表评论
习惯使用9.3了。