使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染不借助D3D或者OPENGL)
使用C#的gdi+API渲染一个三维立方体并贴图实现功能如下:1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换;3、直线的光栅化算法(Brensenham)4、扫描线填充算法5、Z-Buffer6、纹理的透视校正7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
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用户评论
缺少资源文件,不能运行
很好,展示效果很棒
还行,不过不是自己想要的
很好用,觉得还不错
能实现效果,但是很粗糙
程序很不错,学习到不少知识
很好的,谢谢楼主。
这个程序也不错,都可以使用,谢谢
帮助入门学习,谢谢楼主
这个东西不错,对进一步研究还可以