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OGRE初中级教程

上传者: 2019-08-01 17:55:30上传 ZIP文件 3.06MB 热度 24次
官方教程的中文翻译下一步创建一个Entity,通过调用SceneManager的createEntity方法来创建:Entity*ent1=mSceneMgr->createEntity("Robot","robot.mesh");
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