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基于MFC框架的openGL的简单实现

上传者: 2019-08-01 17:00:28上传 ZIP文件 34.64KB 热度 47次
基于MFC的文档、视结构,改写了Nehe第二课的内容,实现了一个最简单的OpenGL功能:绘制三角形,并写了一个很简单的模型管理。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-08-01 17:00:28

还可以,挺好的。

码姐姐匿名网友 2019-08-01 17:00:28

不错,对新手来说不错

码姐姐匿名网友 2019-08-01 17:00:28

比较容易理解,还可以

码姐姐匿名网友 2019-08-01 17:00:28

还不错,便于新手理解