GDI双缓冲解决重绘闪屏(非MFC) 上传者:xiaoyun21278 2019-07-31 20:06:13上传 RAR文件 2.22MB 热度 42次 用GDI绘制四叶草,每秒中换一种随机颜色。重绘时候利用后台缓冲技术解决图像闪屏现象。纯WIN32API,没有利用MFC。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 看了一下,实现的原理其实就是用了两个内存DC,一个用来写,一个用来拷贝内容 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 很好用的一个例子。! 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 看了一下原理,自己还是找其他方法了 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 窗口操作时还是会闪 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 窗口操作时还是会闪啊 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 思路是对的,但是不是在OnPaint里,可以类比一下 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 谢谢分享,正在考虑怎样使用双缓冲解决闪屏问题,这个例子给我很大的帮助 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 原来是用线条做的 不知道图片的做法一样不 码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13 看了一下是利用的双缓冲,但是在改变窗口大小的时候还是会出现闪烁,不知道怎么回事,再仔细研究一下。谢谢 发表评论 xiaoyun21278 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
看了一下,实现的原理其实就是用了两个内存DC,一个用来写,一个用来拷贝内容
很好用的一个例子。!
看了一下原理,自己还是找其他方法了
窗口操作时还是会闪
窗口操作时还是会闪啊
思路是对的,但是不是在OnPaint里,可以类比一下
谢谢分享,正在考虑怎样使用双缓冲解决闪屏问题,这个例子给我很大的帮助
原来是用线条做的 不知道图片的做法一样不
看了一下是利用的双缓冲,但是在改变窗口大小的时候还是会出现闪烁,不知道怎么回事,再仔细研究一下。谢谢