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GDI双缓冲解决重绘闪屏(非MFC)

上传者: 2019-07-31 20:06:13上传 RAR文件 2.22MB 热度 42次
用GDI绘制四叶草,每秒中换一种随机颜色。重绘时候利用后台缓冲技术解决图像闪屏现象。纯WIN32API,没有利用MFC。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

看了一下,实现的原理其实就是用了两个内存DC,一个用来写,一个用来拷贝内容

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

很好用的一个例子。!

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

看了一下原理,自己还是找其他方法了

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

窗口操作时还是会闪

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

窗口操作时还是会闪啊

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

思路是对的,但是不是在OnPaint里,可以类比一下

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

谢谢分享,正在考虑怎样使用双缓冲解决闪屏问题,这个例子给我很大的帮助

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

原来是用线条做的 不知道图片的做法一样不

码姐姐匿名网友 2019-07-31 20:06:13

看了一下是利用的双缓冲,但是在改变窗口大小的时候还是会出现闪烁,不知道怎么回事,再仔细研究一下。谢谢