GDI双缓冲解决重绘闪屏(非MFC)
用GDI绘制四叶草,每秒中换一种随机颜色。重绘时候利用后台缓冲技术解决图像闪屏现象。纯WIN32API,没有利用MFC。
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用户评论
看了一下,实现的原理其实就是用了两个内存DC,一个用来写,一个用来拷贝内容
很好用的一个例子。!
看了一下原理,自己还是找其他方法了
窗口操作时还是会闪
窗口操作时还是会闪啊
思路是对的,但是不是在OnPaint里,可以类比一下
谢谢分享,正在考虑怎样使用双缓冲解决闪屏问题,这个例子给我很大的帮助
原来是用线条做的 不知道图片的做法一样不
看了一下是利用的双缓冲,但是在改变窗口大小的时候还是会出现闪烁,不知道怎么回事,再仔细研究一下。谢谢