排序算法动态演示系统 上传者:sixgods 2018-12-26 06:06:20上传 DOC文件 1.07MB 热度 80次 管你信不信,我没用MFC,直接用c语言调window.h写成了这个图像界面,还是很美观的,其中所有的动态效果都是我在显示器上操作像素点完成的,里面有很多常用的控件,还是有参考价值的,不像MFC那么难理解,文档大部分内容是我一个字一个字敲出来的,附录里面有代码 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-26 06:06:20 看了,感觉还不错 码姐姐匿名网友 2018-12-26 06:06:20 不错还,我刚才打开看了一下 码姐姐匿名网友 2018-12-26 06:06:20 看了半天,太乱了,最后自己用VB写了一个动态冒泡演示程序,呵呵,比这个好多了 码姐姐匿名网友 2018-12-26 06:06:20 不理解在程序入口主函数WinMain里面定义了结构体wndclass,然后注册窗口类,也就是对结构体内部元素的填充,参数差不多都选择默认,只是图标MAKEINTRESOURCE了我自己添加到资源的一个图标(自动化四班班徽);如果窗口注册成功,那么就开始CreatWindow,这里我创建了一个宽600像素点,高470像素点的窗口,风格默认。 这应该怎么操作j?建工程的时候选择Win32找不到Winmin函数,不详细啊! qq_75233 2025-01-04 19:34:34 不理解在程序入口主函数WinMain里面定义了结构体wndclass,然后注册窗口类,也就是对结构体内部元素的填充,参数差不多都选择默认,只是图标MAKEINTRESOURCE了我自己添加到资源的一个图标(自动化四班班徽);如果窗口注册成功,那么就开始CreatWindow,这里我创建了一个宽600像素点,高470像素点的窗口,风格默认。 这应该怎么操作j?建工程的时候选择Win32找不到Winmin函数,不详细啊! 发表评论
看了,感觉还不错
不错还,我刚才打开看了一下
看了半天,太乱了,最后自己用VB写了一个动态冒泡演示程序,呵呵,比这个好多了
不理解在程序入口主函数WinMain里面定义了结构体wndclass,然后注册窗口类,也就是对结构体内部元素的填充,参数差不多都选择默认,只是图标MAKEINTRESOURCE了我自己添加到资源的一个图标(自动化四班班徽);如果窗口注册成功,那么就开始CreatWindow,这里我创建了一个宽600像素点,高470像素点的窗口,风格默认。 这应该怎么操作j?建工程的时候选择Win32找不到Winmin函数,不详细啊!
不理解在程序入口主函数WinMain里面定义了结构体wndclass,然后注册窗口类,也就是对结构体内部元素的填充,参数差不多都选择默认,只是图标MAKEINTRESOURCE了我自己添加到资源的一个图标(自动化四班班徽);如果窗口注册成功,那么就开始CreatWindow,这里我创建了一个宽600像素点,高470像素点的窗口,风格默认。 这应该怎么操作j?建工程的时候选择Win32找不到Winmin函数,不详细啊!