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Behavior Trees行为树算法

上传者: 2019-07-27 13:48:55上传 RAR文件 2.16MB 热度 31次
用Unity5.2写的BehaviorTrees行为树算法;简单模拟了选择控制节点,翻转器节点,活动节点等。写游戏AI可作为参考,不足的地方请各位多指正。
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