1. 首页
  2. 编程语言
  3. C#
  4. 根据地形提取点高程

根据地形提取点高程

上传者: 2019-07-27 00:15:39上传 RAR文件 13.44MB 热度 39次
由于场景地形是实时渲染出来的,二维点贴地模式在改变相机位置之后,点可能会浮在空中,贴地效果不好。本范例是将二维点数据根据地形(栅格值)提取高度,生成三维点数据,并且将二维点数据的属性信息也添加到三维点数据集中。
用户评论