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Unity3d 导入图片 自动修改Texture Type

上传者: 2018-12-26 02:40:49上传 ZIP文件 670.61KB 热度 28次
Unity3d 的新版 UI 系统在给我们带来很大便利的同时,也添加了一些小麻烦。每次从电脑中导入图片到 Unity3d 中都需要手动设置Texture Type为Sprite (2D and UI) 及设置 Packing Tag。对于需要打包为一个图集的图片,我们一般把它们放到一个文件夹中。 基于以上,我们可以让图片的 Packing Tag 自动设置为 文件夹的名字。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-26 02:40:49

不错 提高效率的小插件

码姐姐匿名网友 2018-12-26 02:40:49

很不错的哦