游戏开发地形生成算法材料集锦
自己在游戏开发中搜集到的资料,利用这些资料文章,做出了随机地形,分享给同样对像《我的世界》地形生成感兴趣的朋友们。综合改进的遗传算法反演三维地下水流模型参数.pdf三维地形的生成和简化.pdf基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法.pdf基于DEM的水流方向算法研究.pdf基于DEM的河网提取算法的比较.pdf基于DEM的沟谷分形分维研究.pdf河道二维水流模拟高精度算法研究.pdf分形云山.doc地形生成算法.docxDEM地形信息提取对比研究_以坡度为例.pdf
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用户评论
资料是包含了几个小的知识案例,有借鉴意义
不是自己想要的 不过有借鉴作用 谢谢
有点难!!