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计分和换发球兵乓球游戏机

上传者: 2019-07-25 22:45:33上传 DOC文件 361KB 热度 42次
(1)该设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。(2)用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。(3)当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得一分。(4)一方得分时,电路自动响铃3秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。(5)设置自动记分电路,甲、乙双方各用2位码管进行记分显示,每计满21分为1局。
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