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unity2019大会 全局光照渲染技术演讲

上传者: 2019-07-23 00:50:30上传 RAR文件 94.8MB 热度 22次
1.光与表面的交互2.采样与重建3.光线追踪4.基于预计算的光照技术5.DXR与实时光线追踪
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