一个sphere texture mapping实例(附sphere mapping详解pdf)
一个原创的sphere texture mapping实例(附sphere mapping详解pdf) 一个原创的 OpenGL 键盘控制模型 rotation实例 键盘操作: 按空格键可切换兔子模型的自转轴:x-》y,y-》x (source包含loadpng.c(贴图loading),viewport.c,texture.c,是一个简单易懂的程序,并附有详细注释)
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用户评论
找了很久这个型号的配置,很棒的资料。
比较旧,现在都用asdm6了。好多选项对不上
还不错,起到指引作用,只是不够完整。
不是很详细啊