DirectX 9 3D图形程序设计
本书介绍了使用DirectX9进行三维图形开发设计的相关技术,共分14章,详细讲解了基础三维图形坐标变换,利用DirectX进行位图操作、顶点渲染、光照、纹理映射、阴影、雾化,以及DirectX9新增的也是最强的特性——可编程顶点渲染和像素渲染等内容。
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用户评论
我才知道为什么12-10-15说阅读不便了……PDG格式……mac直接就躺了啊……白下了
还不错的教程
阅读不便啊