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opengl光照、纹理映射和键盘控制

上传者: 2019-07-19 16:38:41上传 RAR文件 356.42KB 热度 56次
做的是把一个旋转立方体的6个面贴上6幅不同的图片,设置了两个键盘控制,一个是通过glutKeyboardFunc(keyboard);来控制灯光的开和关,用glutSpecialFunc(special);来分别改变立方体延x,y,z轴的旋转角度。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

对于初学者,还是挺有用的!

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

我也是跟前面有的朋友一样的问题,只有一个四边形,4分有点多

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

不是很复杂,作为初学者用着还好

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

好用,有交互、纹理,

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

代码有点问题,对我没什么作用,还要那么多分。

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

代码示例有点简单。。

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

代码很基础,而且运行也有问题,4分太黑了。。

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

运行出来只有一个正方形呢

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

谢谢,很有帮助。功能很强大

码姐姐匿名网友 2019-07-19 16:38:41

没有太大的帮助,对我unuseful