计算机图形学-基于3D图形开发技术(8-12章) 上传者:imlgsh 2018-12-25 22:05:05上传 ZIP文件 50.06MB 热度 19次 计算机图形学-基于3D图形开发技术(ch8-ch12),教学资料 《计算机图形学:基于3D图形开发技术》详细阐述了与计算机游戏设计相关的基本解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括游戏模型、顶点处理机制、光栅化操作、片元处理和输出合并、光照和着色、参数曲线和表面、着色器模型、图像纹理、凹凸贴图、高级纹理操作、角色动画以及物理模拟等内容。此外,《计算机图形学:基于3D图形开发技术》还提供了相应代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-25 22:05:05 都是PPT,下载 码姐姐匿名网友 2018-12-25 22:05:05 正在学习3D,用得上 发表评论 imlgsh 资源:32 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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