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游戏人工智能编程及实例(含源码)

上传者: 2019-07-18 02:58:31上传 ZIP文件 35.75MB 热度 28次
设计游戏AI时首先要考量的就是AI的可控性,只有AI可控,游戏策划才更容易设计玩法。该文档(ProgrammingGameAIbyExample)提供了理论和例子来说明如何设计可控的AI,比如通过一个简易足球游戏来说明steeringbehavior,比较实用。附实例代码。
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