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领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道.pdf

上传者: 2019-07-17 08:31:36上传 PDF文件 39.84MB 热度 25次
是由EricEvans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题。整个过程大概是这样的,开发团队和领域专家一起通过通用语言(UbiquitousLanguage)去理解和消化领域知识,从领域知识中提取和划分为一个一个的子领域(核心子域,通用子域,支撑子域),并在子领域上建立模型,再重复以上步骤,这样周而复始,构建出一套符合当前领域的模型。
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