实时图形设计工程及文档 上传者:zqcmjnj 2019-07-15 13:14:20上传 ZIP文件 28.26MB 热度 32次 1、学习一种建模软件(如3DSMax、Maya、Vega等)的基本功能,并采用其对三维场景进行建模。其中场景自定(室外场景要求包含天空)。2、读取(如通过3DSLoader)场景数据,学习并使用OpenGL或DirectX3D实时绘制上述场景。要求提供用户界面,通过键盘或鼠标控制物体移动以及漫游等基本交互功能。3、要求实现常见的实时绘制技术如Billboard技术、LevelofDetail(LOD)技术以及纹理贴图技术(颜色与凹凸纹理)。4、实现物体拾取技术,并且将拾取到的物体信息显示出来,对物体进行高亮显示。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 zqcmjnj 资源:8 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com