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实时图形设计工程及文档

上传者: 2019-07-15 13:14:20上传 ZIP文件 28.26MB 热度 32次
1、学习一种建模软件(如3DSMax、Maya、Vega等)的基本功能,并采用其对三维场景进行建模。其中场景自定(室外场景要求包含天空)。2、读取(如通过3DSLoader)场景数据,学习并使用OpenGL或DirectX3D实时绘制上述场景。要求提供用户界面,通过键盘或鼠标控制物体移动以及漫游等基本交互功能。3、要求实现常见的实时绘制技术如Billboard技术、LevelofDetail(LOD)技术以及纹理贴图技术(颜色与凹凸纹理)。4、实现物体拾取技术,并且将拾取到的物体信息显示出来,对物体进行高亮显示。
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