采用VBO技术的真正的多线程多窗口OpenGL程序
采用VBO技术的真正的多线程多窗口OpenGL程序vs2008编译通过。
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用户评论
每个线程都是画的同一个东西,我想每个线程画不同的物体。 要画10万个以上的物体。 这样多线程才有意义啊。 我用我的方法试了, 可以实现多线程,但是有时候在glGenBuffers的时候会出现错误。 比较奇怪。
还可以,谢谢
为什么我下载的是一个html文档?
虽然是在线程中,但很尴尬!
太好了,整个工程编译能运行,并且效果就是我需要的,谢谢
可以正常工作
可以运行,还行
东西还不错。达到了预期的效果
改了几个地方才 跑起来