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c++多线程的创建挂起执行与销毁

上传者: 2019-07-13 15:20:38上传 ZIP文件 34.68KB 热度 76次
1.创建一个基于对话框的应用程序。并增加如图所示控件;分别为3个进度条控件关联三个进度条类型的变量;并在对话框的初始化函数中,设定进度条的范围;为编辑框关联一个整型的变量;为12个按钮添加消息处理函数;2.定义结构体:用做线程函数的参数传递typedefstructThreadinfo{CProgressCtrl*progress;//进度条对象intspeed;//进度条速度intpos;//进度条位置}thread,*lpthread;3.为对话框增加三个句柄,用于标识各个线程;HANDLEhThread1;//线程1线程句柄HANDLEhThread2;//线程2线程句柄HAND
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

很好,配合博客看很详细

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

资源挺好的,可以学习学习

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

vs2010可以运行,而且代码比较完整,还不错

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

VS2013打不开,

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

有一定参考意义,小白福音!多谢分享!

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

适合学习用。有一定的参考的

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

简单的例子,适合初学者!

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

适合初学者,不够完善

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

还行,很简单的例程,有一定指导意义

码姐姐匿名网友 2019-07-13 15:20:38

比较简单的例子吧,线程的开启和挂起都是手动的,而且也没有判决程序的执行状态..