基于MFC的贪吃蛇游戏的实现 上传者:小孔艳华 2019-07-10 03:34:43上传 DOC文件 319KB 热度 47次 在数据结构上,用数组存储蛇以及蛇的运动区域。在数组中,每个元素有四个云感动方向,分别为RIGHT,LEFT,UP,DOWN.在没有蛇身的区域,数组的元素值为0。在蛇身的每个节点,用一个数组元素存储当前蛇节点的运动方向。通过改变数组中元素的值来表示蛇身的移动。在程序中运用定时器来保证蛇的持续移动。每个一定的时间间隔,蛇移动一格。在设计界面时。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论