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d3d凹凸纹理实现水波纹

上传者: 2019-07-10 03:17:44上传 RAR文件 3.31MB 热度 42次
在D3D中的凹凸纹理的应用,两个例子,一个例子通过凹凸纹理实现水波纹的模拟,使用的是DirectX9.0b
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44

d3d图形工具开发的,使用了dxut框架,需要把common文件夹下的工程编译,得到的dxut.lib拷贝到外面的工程文件夹下,并在工程属性的link中加入这个dxut.lib,就能正常运行了。

码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44

效果很好,适合学习

码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44

很不错啊,内容很简洁了,已经看懂了

码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44

不错,可以直接用的水波效果,很感谢

码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44

算法写的不错,只是我做的项目都是用OpenCV设计的,所以,个人感觉没太大用处

码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44

工作中刚好急着使用,十分感谢,解了燃眉之急!

码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44

做得太好了,效果很好