d3d凹凸纹理实现水波纹 上传者:honorwh 2019-07-10 03:17:44上传 RAR文件 3.31MB 热度 61次 在D3D中的凹凸纹理的应用,两个例子,一个例子通过凹凸纹理实现水波纹的模拟,使用的是DirectX9.0b 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44 d3d图形工具开发的,使用了dxut框架,需要把common文件夹下的工程编译,得到的dxut.lib拷贝到外面的工程文件夹下,并在工程属性的link中加入这个dxut.lib,就能正常运行了。 码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44 效果很好,适合学习 码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44 很不错啊,内容很简洁了,已经看懂了 码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44 不错,可以直接用的水波效果,很感谢 码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44 算法写的不错,只是我做的项目都是用OpenCV设计的,所以,个人感觉没太大用处 码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44 工作中刚好急着使用,十分感谢,解了燃眉之急! 码姐姐匿名网友 2019-07-10 03:17:44 做得太好了,效果很好 发表评论
d3d图形工具开发的,使用了dxut框架,需要把common文件夹下的工程编译,得到的dxut.lib拷贝到外面的工程文件夹下,并在工程属性的link中加入这个dxut.lib,就能正常运行了。
效果很好,适合学习
很不错啊,内容很简洁了,已经看懂了
不错,可以直接用的水波效果,很感谢
算法写的不错,只是我做的项目都是用OpenCV设计的,所以,个人感觉没太大用处
工作中刚好急着使用,十分感谢,解了燃眉之急!
做得太好了,效果很好