Unity3D——双面+透明通道+NormalMap+LightingMap+接收影子信息
来源:http://bbs.vrsh.cn/thread-6221-1-1.html
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用户评论
不好用啊,不是我要的
双面可以,但是不能读取贴图的透明通道
解决了双面渲染的问题~
还可以,谢谢分享
双面问题解决,但是光打的不好
用了一下还可以。功能有点少。希望再详细一点~
非常好,刚好解决双面问题!
挺好 有用 但是跟我想要的差点
不错,还是可以用的。