android贪吃蛇设计毕业论文
目 录 摘 要 I Abstract II 第1章 绪 论 1 1.1 Android简介 1 1.1.1 Android的来源及发展 1 1.1.2 Android系统的特点 2 1.2 项目目的与意义 2 1.2.1 开发目的 2 1.2.2 开发意义 3 1.3 国内外现状分析 3 1.3.1 国内外手机系统现状 3 1.3.2 国内外手机应用现状 4 1.3.3 发展趋势 5 第2章 方案论证 6 2.1 经济可行性分析 6 2.2 技术可行性分析 6 2.2.1 Android平台特性 6 2.2.2 Android平台架构 6 2.2.3 Android应用程序组件 7 2.3 本项目的开发方法 9 2.4 开发工具及环境简介 10 2.4.1 开发工具Eclipse简介 10 2.4.2 开发环境简介 10 第3章 需求分析 11 3.1 系统开发目标 11 3.2 系统需求分析 11 3.2.1 业务需求分析 11 3.2.2 用户需求分析 12 3.2.3 功能需求分析 12 第4章 过程论述 13 4.1 程序流程设计 13 4.2 概要设计 14 4.2.1 模块划分 14 4.2.2 游戏主界面模块 14 4.2.3 游戏控制模块 15 4.3 模块实现原理 15 4.3.1 游戏界面模块实现 15 4.3.2 游戏控制模块实现 16 4.3.3 TileView类的设计 17 4.3.4 SnakeView类的设计 17 4.4 程序主结构 17 4.5 程序类图 18 4.6 类的详细设计 19 4.6.1 Snake类的详细设计 19 4.6.2 TileView类的详细设计 21 4.6.3 SnakeView类的详细设计 22 第5章 系统测试与结果分析 25 5.1 软件测试 25 5.1.1 测试的基本概念 25 5.1.2 测试的步骤 25 5.2 系统测试 26 5.3 测试结论 27 结 论 28 致 谢 29 参考文献 30 附 录 31
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