3d math primer for graphics and game development.part1 上传者:hehe66116846 2019-07-09 13:59:58上传 RAR文件 2.86MB 热度 18次 这本书系统全面的介绍了3D技术的数学基础.讲述了坐标系,向量,矩阵,空间变换,线性变换,旋转的三种表示方法及之间的转换,几何表示,几何检测,三角网格,消隐等等,自己看吧。经典的介绍3d数学方面的书籍哟 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 hehe66116846 资源:182 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com