unity3D循环利用 Item,避免重复创建大量item代码 上传者:gougreen 2019-07-08 20:59:15上传 UNITYPACKAGE文件 12.3MB 热度 22次 在项目开发中经常会涉及到动态创建列表,这样就会创建出一大堆的预制体,这里创建固定数量的预制体,只需要占满显示区域,在滑动的时候通过计算滑出显示范围的位置移动到下一个将要显示的位置,刷新显示内容即可实现。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-07-08 20:59:15 差评,其实我一颗星都不想给,3分换了个NGUI,而且是5.4以上不支持的???? 码姐姐匿名网友 2019-07-08 20:59:15 Unity-UI-Framework-master 发表评论 gougreen 资源:5 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
差评,其实我一颗星都不想给,3分换了个NGUI,而且是5.4以上不支持的????
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