unity3D循环利用 Item,避免重复创建大量item代码 上传者:gougreen 2019-07-08 20:59:15上传 UNITYPACKAGE文件 12.3MB 热度 29次 在项目开发中经常会涉及到动态创建列表,这样就会创建出一大堆的预制体,这里创建固定数量的预制体,只需要占满显示区域,在滑动的时候通过计算滑出显示范围的位置移动到下一个将要显示的位置,刷新显示内容即可实现。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-07-08 20:59:15 差评,其实我一颗星都不想给,3分换了个NGUI,而且是5.4以上不支持的???? 码姐姐匿名网友 2019-07-08 20:59:15 Unity-UI-Framework-master 发表评论
差评,其实我一颗星都不想给,3分换了个NGUI,而且是5.4以上不支持的????
Unity-UI-Framework-master