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三维投影Demo (使用GDI+绘制三维图形轮廓)

上传者: 2019-07-08 02:10:54上传 7Z文件 16.22KB 热度 39次
本项目展示了如何使用二维的绘图API(DrawLine)绘制三维图形的轮廓,开发语言为C#,项目环境为VisualStudio2008。三维旋转矩阵是投影操作中的关键,本项目展示了旋转矩阵的使用,并建立了一个简单的三维场景,用户可以通过拖动鼠标对场景进行旋转。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

能运行 感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

没有用起来。

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

很实用的教程,比较不错的实例

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

用几个简单的线段展示了三维投影变换。 公式写的很准确,图像正确。 两点缺陷,一,对实际三维深度上没有遮挡(当然,这个通常是在真三维环境下做) 二,算法如果遇到大量的点线,可能会有闪烁或卡的可能。

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

很好,提供思路值得下载学习

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

很不错, 很经典的Demo

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

不错很有参考价值

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

很不错,就有一小小的问题,怎么在旋转的时候把后面的线挡起来

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

可以用,很有参考价值,谢谢分享。

码姐姐匿名网友 2019-07-08 02:10:54

太好了,找了一圈画三维的工具,还是这个简介明了