游戏引擎架构完整版 上传者:95036 2019-07-06 23:36:01上传 ZIP文件 115.52MB 热度 58次 推荐序1iii推荐序2v译序vii序言xvii前言xix致谢xxi第一部分基础1第1章导论31.1典型游戏团队的结构41.2游戏是什么71.3游戏引擎是什么101.4不同游戏类型中的引擎差异111.5游戏引擎概观221.6运行时引擎架构271.7工具及资产管道46第2章专业工具532.1版本控制532.2微软VisualStudio612.3剖析工具782.4内存泄漏和损坏检测792.5其他工具80第3章游戏软件工程基础833.1重温C++及最佳实践833.2C/C++的数据、代码及内存903.3捕捉及处理错误118第4章 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 95036 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com