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OpenGL鼠标点选并拖动

上传者: 2019-07-06 07:35:16上传 RAR文件 2.21MB 热度 18次
在三维场景中绘制两个球体,一个纹理贴图,一个启用颜色混合实现透明效果。使用鼠标可以托动任意球体,当球体叠加时,托动的是离屏幕最近的球体
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

无法使用 鉴定 骗积分

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

有用,非常好

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

明明是二维,还三维?

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

代码很清晰,但是效果实在是看不出三维。。。。。。

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

可以用,用的鼠标拾取

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

不知道为什么,编译时会出错

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

代码讲的很清晰,受教了

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

还行,使用了OpenGL的选择模式,有参考价值。

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

还不错,可以用的

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:16

没有编译成功,还需下载别的文件