连连看算法 游戏开发 上传者:qq_97915 2019-07-06 06:40:42上传 其他文档文件 5KB 热度 35次 我发现原来的那个算法进行了一些不必要的检查,而且在两点不在同一直线上时只考虑了一种情况(向右扩散),还有三种(向左,上,下)没有考虑。其实还有一种(Z)型没有考虑,Z型我就没写了,它采用从左到右或从上到下来遍历是不科学的,我觉得应该从中间开始向外扩散,这样就不需要进行最优路径选择了,还可以及时返回,不用再进行下面的判断! 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 qq_97915 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com