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windows程序设计实验报告

上传者: 2019-07-06 00:04:43上传 DOC文件 67.5KB 热度 31次
Java基础设计用户图形界面软件设计采用自顶向下的设计方法进行,首先划分模块(类),为每个类设计公有的字段和方法,进一步分工实现,最后集成。划分模块的一般方法是根据功能列表,确定有几个模块,以及模块之间的基本关系。例如看到功能列表中有”能够在Windows界面上显示空白棋盘“,则应有一个模块Board,用于显示棋盘、实现落子的显示效果等功能。将Board模块看成黑箱,其应暴露以下公有内容
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