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Unity Shader - 后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)

上传者: 2018-12-07 13:37:40上传 ZIP文件 4.74MB 热度 85次
我们在做游戏的时候,虽然现在有了Unity等引擎,不用我们自己处理一些繁琐的东西,但是不管怎么样,最后显示在屏幕上的还是一些RGB的像素信息,了解这些基本的概念,肯定对我们做游戏有更大的帮助。
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