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Unity 高斯模糊Shader

上传者: 2018-12-07 13:37:37上传 ZIP文件 82.06KB 热度 282次
高斯模糊GaussianBlur,里面提供了实例,该模糊应用的范围包括3D模型、UI(UGUI等)。不同于Unity自带的相机全屏模糊(后处理屏幕特效),是一个材质球的方式,直接模糊当前物体层级的背景图像。可以添加到任何能设置材质球的地方,比如UGUI的一个Panel组件,在Image里的Material中设置此高斯模糊的材质球,则在此Panel后面的所有UI以及3D物体都将模糊,并可以调节强度。里面有两种模糊shader,一种是针对移动端性能优化的,使用了两次高斯模糊;一种是高质量的,三次高斯模糊。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-07 13:37:37

效果很棒.可以

码姐姐匿名网友 2018-12-07 13:37:37

可以,手机上也可以用

码姐姐匿名网友 2018-12-07 13:37:37

效果不错,可以直接使用