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A*算法解决传教士与野人过河问题(可运行代码)

上传者: 2019-06-21 02:37:44上传 TXT文件 16.64KB 热度 31次
A*算法解决传教士与野人过河问题*程序说明**功能:用A*算法求解传教士与野人问题。M=C=5,K=3**说明:**本程序按照《人工智能导论》一书所介绍的A*算法求解传教士与野人问题。**
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

很不错的资源

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

牛逼牛逼的

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

输出清晰易懂

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

非常好,尤其是能够变更M、K的值

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

非常详细,非常好!!!谢谢啦!!!

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

运行没问题,就是有些简单,结果有点问题啊,但还是感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

需要改一下,但还不错

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

可以啊~~稍微改下就可以了,,适合小白~~

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

该代码是按照《人工智能导论》一书所介绍的A*算法求解传教士与野人问题。有的地方还是有些不懂

码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44

一直没找到结果不对的地方啊,5个人的话正确的,就是启发函数的2*b没看懂,如果是为了区别船的位置话-1也就可以了吧