A*算法解决传教士与野人过河问题(可运行代码) 上传者:skyscring 2019-06-21 02:37:44上传 TXT文件 16.64KB 热度 51次 A*算法解决传教士与野人过河问题*程序说明**功能:用A*算法求解传教士与野人问题。M=C=5,K=3**说明:**本程序按照《人工智能导论》一书所介绍的A*算法求解传教士与野人问题。** 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 很不错的资源 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 牛逼牛逼的 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 输出清晰易懂 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 非常好,尤其是能够变更M、K的值 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 非常详细,非常好!!!谢谢啦!!! 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 运行没问题,就是有些简单,结果有点问题啊,但还是感谢分享 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 需要改一下,但还不错 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 可以啊~~稍微改下就可以了,,适合小白~~ 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 该代码是按照《人工智能导论》一书所介绍的A*算法求解传教士与野人问题。有的地方还是有些不懂 码姐姐匿名网友 2019-06-21 02:37:44 一直没找到结果不对的地方啊,5个人的话正确的,就是启发函数的2*b没看懂,如果是为了区别船的位置话-1也就可以了吧 发表评论
很不错的资源
牛逼牛逼的
输出清晰易懂
非常好,尤其是能够变更M、K的值
非常详细,非常好!!!谢谢啦!!!
运行没问题,就是有些简单,结果有点问题啊,但还是感谢分享
需要改一下,但还不错
可以啊~~稍微改下就可以了,,适合小白~~
该代码是按照《人工智能导论》一书所介绍的A*算法求解传教士与野人问题。有的地方还是有些不懂
一直没找到结果不对的地方啊,5个人的话正确的,就是启发函数的2*b没看懂,如果是为了区别船的位置话-1也就可以了吧