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opengl高级编程与可视化系统开发高级编程篇第二版-光盘资料4

上传者: 2018-12-25 00:39:58上传 RAR文件 159.03KB 热度 33次
第4章 三维地形的模拟,第一个例子主要介绍三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了纹理贴图的方法.第二个例子主要介绍三维地形的模拟技术,地形的高度使用了不同的颜色
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-25 00:39:58

不错,很好的书,资料很齐全