opengl高级编程与可视化系统开发高级编程篇第二版-光盘资料4
第4章 三维地形的模拟,第一个例子主要介绍三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了纹理贴图的方法.第二个例子主要介绍三维地形的模拟技术,地形的高度使用了不同的颜色
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用户评论
不错,很好的书,资料很齐全