进行MD2载入的相关资源 上传者:zxw34839 2019-06-05 15:18:59上传 RAR文件 211.24KB 热度 57次 在Simdanfeg博客"android3D游戏实现之人物行走(MD2)"有相关源代码,如果需要动手试一下,可以下载了看一下。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 学习学习,先看看 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 谢谢楼主,很好的借鉴一下 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 有点问题,不过还是谢谢 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 恩,很好的3D模型 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 运行不起来,纹理有些问题,不过不是挺不错的,改了之后能运行。也学习了很我多 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 貌似有点问题 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 源代码需要修改一下才能运行。哎。为啥都不写好啊。资源很好。谢谢 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 LoadImage class 中的获取图片用bitmap=BitmapHelper.rescale(BitmapHelper.convert(res.getDrawable(R.drawable.icon)), 256, 256); 这样就可以了 码姐姐匿名网友 2019-06-05 15:18:59 纹理不要用R.draw.desco的方式,改成用asset预置的形式就不会报错了 发表评论
学习学习,先看看
谢谢楼主,很好的借鉴一下
有点问题,不过还是谢谢
恩,很好的3D模型
运行不起来,纹理有些问题,不过不是挺不错的,改了之后能运行。也学习了很我多
貌似有点问题
源代码需要修改一下才能运行。哎。为啥都不写好啊。资源很好。谢谢
LoadImage class 中的获取图片用bitmap=BitmapHelper.rescale(BitmapHelper.convert(res.getDrawable(R.drawable.icon)), 256, 256); 这样就可以了
纹理不要用R.draw.desco的方式,改成用asset预置的形式就不会报错了