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unity实现二维码扫描建立socket通信

上传者: 2018-12-24 21:50:29上传 ZIP文件 989.4KB 热度 40次
unity工程,根据脚本设置server、client角色实现本机IP生成二维码或者打开相机扫描二维码,以便client获取server地址并链接,成功建立通信后出现聊天界面。在PC和Android端测试通过,二维码扫描使用webcamera实现,没有自定义Android包,不会出现包名冲突、横竖屏闪退、启动活动占用等问题。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:50:29

这个资源似乎缺少一个库dll,导致命名空间无法引入,然后无法运行

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:50:29

很有用的资源,学习了。