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网页游戏开发入门教程II(webgame游戏模式)

上传者: 2018-12-24 21:44:46上传 WORD文件 89KB 热度 58次
对网页游戏的模式总结,展望。对网页游戏的开发方向有一定分析。 一、游戏模式。 Ogame模式 Ebs模式 mmRPG模式 经营模式 二、网页游戏六大系统。 经济系统、消耗系统、消息系统是基础。 任务系统、公会系统是升华。 地图系统是容器。 三、如何分析网页游戏的优缺点。 四、完善旧有模式,开发新的模式。 五、要想在竞争中脱颖而出,可以向着三个方向发展。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

谢谢分享,用于学习入门,非常好

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

对于初学者而言,这是一个不错的资源,值得一看。

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

只能了解,不能深入了解

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

有用,可以参考

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

对于新手来说还行!

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

可以理解 !值得下载 知道这么一个过程的概念

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

纯理论的,如果有详细的关键部分代码就好了。

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

对于新手来说还行

码姐姐匿名网友 2018-12-24 21:44:46

对于初学者来说,急需品