游戏编程精粹7
第1章通用编程简介2AdamLake,图形软件架构师,高级视觉计算(AVC)小组,英特尔1.1使用年龄和成本指标的高效率缓存替换3Colt“MainRoach”McAnlis,微软Ensemble工作室1.1.1概述31.1.2缓存替换算法41.1.3年龄和成本指标51.1.4结论91.1.5致谢101.1.6参考文献101.2高性能堆分配器11DimitarLazarov,Luxoflux1.2.1简介111.2.2相关工作111.2.3我们的解决方案121.2.4参考文献181.3用网络摄像头玩的视频游戏的光流191.3.
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