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游戏编程入门 莫里森著

上传者: 2019-06-04 06:44:56上传 PDF文件 36.66MB 热度 50次
目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

好书好书好书!虽然是早几年的的书,而且,我还没有阅读完,但对我很有帮助!感谢分享!

码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

资源挺好的

码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

书不错,如果能附上源码就更好了!

码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

非常好的图书,感谢!有随书源码就更好了。。

码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

不错的书,讲了不少游戏设计的思路,就是代码不多。

码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

书很好,就是有点老了,不是很符合当前的情况。

码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

书很好,阅读完全没问题!

码姐姐匿名网友 2019-06-04 06:44:56

很好的关于游戏编程的书籍,谢谢分享!!!