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unity3d 真实世界地形插件

上传者: 2019-06-04 00:33:18上传 7Z文件 57.81MB 热度 50次
这个组件被设计为自动创建统一地形,真正的全球高程数据。使用高精度数据SRTMV4.13角秒(90米)的准确性,相对误差小于6米的高度。对于每个创建的地形细节纹理,你可以看到道路,河流,房屋,您将有机会获得几乎整个地球(北纬60至-60)。足以表明的立场和选择质量设置与组件一起自带的一个工具,让你在谷歌地图上选择想要的区域权。创建一个游戏景观从未如此简单。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

这个怎么用,我下载之后怎么创建不了地形

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

效果不错,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

unity可以打开插件,地形还在导入,希望可以用,找了好久,谢谢!!!!

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

看起来效果不多,但是对我用处不大

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

SRTM90m精度的地形一直在用,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

现在需要翻墙才能用,中国的数据精度太低了

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

从高处看,的确很逼真,但是让第三人称角色在地面上跑一次,就发现地面非常模糊。 准确性90米,是否意味着地形的每个像素代表真实地形的90*90平方米的一个面积???

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

很好的资源,下载后项目一直用这个做的!

码姐姐匿名网友 2019-06-04 00:33:18

听说很不错的东西,下来看看