1. 首页
  2. 编程语言
  3. 其他
  4. OpenGL 开发的三维人体模型

OpenGL 开发的三维人体模型

上传者: 2019-06-03 23:09:59上传 ZIP文件 15.77KB 热度 47次
OpenGL开发的一个人体模型。集成逆运动学(InverseKinematics,IK)算法,点击鼠标右键,手会自动触摸目标。点击上下左右方向键,可移动目标的位置。运行环境:VisualStudio
下载地址
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

怎么就一个cpp,这个怎么用呢

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

不适合现阶段的我,适合新手

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

哥们,有点丑啊

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

很实用,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

需要 C#的,C++的看不懂

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

有点简单,适合初学者,能够运行。

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

好东西,对初学者有用

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

对于初学者有很大帮助!

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

很好,挺实用,值得借鉴,学习。

码姐姐匿名网友 2019-06-03 23:10:00

不错,就是上手比较难,好东西,得慢慢研究