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OPENGL将帧缓存数据保存为位图

上传者: 2019-06-03 16:15:47上传 ZIP文件 1.08KB 热度 38次
/***presentedbylxxgreat**说明:**GLubyte*bits;//定义指向位图数据的指针**bits=(unsignedchar*)malloc(Width*Height*3);//为位图分配内存空间并赋值给bits**glReadPixels(0,0,Width,Height,GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE,bits);//从帧缓存中读取位图数据**Snapshot((BYTE*)bits,Width,Height,"test.bmp");//生成24位BMP图片*/
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

感觉可以调试啊,不过要自己写其他的代码,貌似可以用

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

需要自己编写其他部分的代码

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

垃圾。就一个h文件让人咋参考?

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

很不错 可以使用

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

可惜不能运行。。。

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

不错的资源,有用

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

不能运行啊,不过其中某些段落还是值得一用

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

很简单的东西,当时就是不会!

码姐姐匿名网友 2019-06-03 16:15:47

没啥用的。