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SOCKET编程实现Client Server程序

上传者: 2019-05-31 19:06:20上传 DOC文件 143.5KB 热度 33次
在网络中最常用的通信模式是客户机/服务器模式(Client/Server模式或C/S模式)。服务器方要先启动,并监听指定端口,等待客户端的请求,根据客户端的请求提供相应服务。
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