1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

上传者: 2019-05-28 17:09:41上传 PDF文件 25.15MB 热度 32次
目录:第Ⅰ部分基础知识必备的数学知识3D空间中的向量向量相等计算向量的长度向量的规范化向量加法向量减法数乘点积叉积矩阵矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法矩阵乘法单位矩阵逆矩阵矩阵的转置D3DX矩阵基本变换平移矩阵旋转矩阵比例变换矩阵几何变换的组合向量变换的一些函数平面(选读)D3DXPLANE点和平面的空间关系平面的创建平面的规范化平面的变换平面中到某一点的最近点射线(选读)射线射线与平面的相交小结  第Ⅱ部分Direct3D基础第1章初始化Direct3D1.1Direct3D概述1.1.1REF
下载地址
用户评论