DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf 上传者:kerrysort 2019-05-28 17:09:41上传 PDF文件 25.15MB 热度 32次 目录:第Ⅰ部分基础知识必备的数学知识3D空间中的向量向量相等计算向量的长度向量的规范化向量加法向量减法数乘点积叉积矩阵矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法矩阵乘法单位矩阵逆矩阵矩阵的转置D3DX矩阵基本变换平移矩阵旋转矩阵比例变换矩阵几何变换的组合向量变换的一些函数平面(选读)D3DXPLANE点和平面的空间关系平面的创建平面的规范化平面的变换平面中到某一点的最近点射线(选读)射线射线与平面的相交小结 第Ⅱ部分Direct3D基础第1章初始化Direct3D1.1Direct3D概述1.1.1REF 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 kerrysort 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com