1. 首页
  2. 游戏开发
  3. Unity3D
  4. unity3d 网络插件 Best HTTP Pro Edition 1.10.unitypackage

unity3d 网络插件 Best HTTP Pro Edition 1.10.unitypackage

上传者: 2019-05-28 04:41:31上传 ZIP文件 3.11MB 热度 27次
Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便于实现,经常用在登陆等场景下,还例如下载上传一些资源。如果想要实现进一步的控制,就要使用Socket并定义自己的协议了。使用这个插件还有一个重点就在跨平台,因为用C#自己的HttpWebRequest也能实现。下面简要介绍一下HTTP和Socket:Http连接:http连接就是所谓的短连接,即客户端向服务器端发送一次请求,服务器端响应后连接即会断掉;慢,不太适合游戏中实时数据的传输。数据量。由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,
下载地址
用户评论