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分形递归树的森林景观实时模拟方法

上传者: 2019-05-28 01:57:53上传 PDF文件 259.2KB 热度 33次
有关于OpenGL中的递归函数的运为真实地模拟自然界的森林景观,在利用分形递归算法构建参数化三维树木模型的基础上,结合OpenGL函数,将纹理映射、Alpha测试和地面阴影应用到树木的真实感绘制中.并在算法中引入随机数,实现大小不同、形态各异的树木生成.绘制时,根据视点距离的远近,调整场景的精细程度,以符合视觉效果,且加快了图形生成速度.以此方法构造森林,可改变观察者的视点位置,实现对森林景观的实时模拟.
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-28 01:57:53

只是个pdf论文。当科普看看吧,价值不大。