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Unity+Shader入门精要.pdf

上传者: 2019-05-27 17:25:30上传 TXT文件 48B 热度 38次
**篇基础篇**章欢迎来到Shader的世界21.1程序员的三大浪漫21.2本书结构3第2章渲染流水线52.1综述52.1.1什么是流水线52.1.2什么是渲染流水线62.2CPU和GPU之间的通信72.2.1把数据加载到显存中72.2.2设置渲染状态82.2.3调用DrawCall82.3GPU流水线92.3.1概述92.3.2顶点着色器102.3.3裁剪112.3.4屏幕映射112.3.5三角形设置122.3.6三角形遍历132.3.7片元着色器132.3.8逐片元操作142.3.9总结172.4一些容易困惑的地方182.4.1什么是OpenGL/DirectX18
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

白下了,下完了才发现我云盘里之前就有了。。。

码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

是个百度云的下载地址

码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

很不错的资源值得学习

码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

适合入门,很不错!!

码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

比较详细,比较受用

码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

写得挺不错的资料

码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

例子简单实用,很有参考价值.

码姐姐匿名网友 2019-05-27 17:25:31

好 很清晰,很有用